Nos tempos livres do estudio temos nos dedicado a buscar referencias e saber o que andam produzindo por ai. Nessas, acabamos achando o estúdio 2+1. Um pessoal bem legal que tem um trabalho e uma produção intensa.
As cores, os personagens freaks... prato cheio para uma releitura. E foi o que nós fizemos. Cada um aqui escolheu uma ilustra para trabalhar e a única restrição era que a base precisava ser em 3d.
Acabei pegando o "Pequeno Porco". Um menino de modos um tanto grotescos, que não se comporta muito bem na hora de comer. A maior dificuldade aqui foram as texturas dos elementos que compoem o sanduiche. Alguns detalhes como molho e cascas de pão foram adicionadas no PS.
O desenho original, feito pelo Breno, pode ser visto no flickr deles.
Ao todo o estúdio produziu 3 ilustrações. as outras duas (Frio Relativo e Medo), podem ser conferidas aqui. Inclusive, coloquei o desenho original feito pelo pessoal do 2+1.
Bom...é isso..até mais.
Há! Terminou! Minha gente, essa ilustra deu trabalho. Queria fazer algo fora do mundo 3d e por isso me dediquei totalmente ao Photoshop. Experimentei diversas maneiras de pintar e tive que recomeçar do zero mais de 4 vezes (Isso que dá parar de pintar). Até eu pegar o ritmo foi dificil, e com isso foram mais de 2 meses de trabalho.
Bom, foi tudo feito em PS, usando muitas fotos como refêrencia. Iris, unhas, luzes e detalhes menores foram feitos mais no final. Por fim, Utilizei uma série de adjustment layers para dar o clima e acertar as cores. (o processo mostra o andamento do trabalho)
As Rock Hands estão prontas!
Agradeço as dicas do Maike, Jun e Anderson aqui do estúdio, aos toques e referencias incriveis do Hoisel e a todos que suportaram os milhões de previews que enviava via msn (né Talita!).
Estou sempre querendo facilitar a vida dos usuários. Por isso coloco a disposição dois tamanhos de imagem (e 2 arquivos flash do processo).
Melhorando para melhor atende-lo! Sugestões e criticas são bem vindas. Desde já agradeço a visita! Obrigado e até mais!
Com a chegada da Páscoa, o studio sugeriu uma ilustração comemorativa. Todo mundo começou a desenhar, propor... mas ai me animei demais e já sai modelando ehehe. Nessa composição utilizei a engine fur do Luxology Modo em toda a superficie do coelho. (Apesar da complexidade, fiquei surpreso com a velocidade de render).
Depois veio o bom e velho photoshop para adicionar os pelos que ficaram faltando (é .. não da pra modelar tudo), e as correções de cor que sempre fazem a alegria da galera.
Aqui a versão fulll (abre em pop-up)

Essa história de fazer tudo pelo pc, vicia muito e com o tempo vamos guardando os pinceis, encaixotando os potes de tintas... Querendo retornar oas bons tempos de desenhos e pinturas a mao, seguia a dica do meu amigo e chefe Maike, comecei a frenquentar a Quanta Academia. No momento estou fazendo aula de desenho com o Ig Barros. Apesar do nome do curso ser "desenho", sempre temos aulas para usar um guache ou mesmo um nakin aguado.
Essa ilustração do Apache é um dos muitos experimentos envolvendo bico de pena, lápis aguarelavel e uma pitada de aquarela. No final rolou um Photoshop.... mas bem pouco mesmo! eu juro eheahaeh!
Aqui a versão fulll (abre em pop-up)

Com uma correria danada nesses últimos meses, ficou difícil de atualizar o blog. Mas aqui estou, com algumas novidades.
A primeira delas é que deixei de ser freelancer. Passei um bom tempo como autonomo, fazendo projetos variados, e confesso que foi uma ótima expêriencia. Mas a inconstancia de trabalhos e o ambiente isolado, me fez repensar em várias coisas. Sentia falta de um ambient dedicado a isso, de conhecer novas pessoas desse meio...enfim....queria sair um pouco de casa. Fiz um portifólio mais decente, busquei os endereços de estúdios e agências e sai mandando e-mail. Acho que em 2 semanas mandei mais de 50.
Um desses e-mails foi parar no estúdio Super Lúdico, que me chamou e propos um periodo de testes de 6 meses. Sobrevivi aos desafios de prazos apertados e exigencias completamente diferentes do que havia enfrentando até então. Com dedicação e muita ilustração entrei finalmente para o estúdio. Inclusive já tenho toy no site ehheaheh (com direito a um monociclo!)
Entrando de cabeça nesse mercado, passei a usar o Luxology Modo para modelagem e agora estou tendo a oportunidade de conhecer um tratamento de imagem mais refinado. Nas horas vagas utilizo as novas técnicas que tenho aprendido para trabalhos autorais.
Um desses trabalhos é a Joaninha, que tem como base um desenho do Robson Teixeira. Os toques de luz, composição e camera vieram do pessoal aqui do studio, que adora ver o que pode ir pro blog da Super Lúdico.
Até mais pessoal!

Zapeando a tv nas madrugadas, comecei a acompanhar uma série de TV das mais bizarras: Reno 911. Numa cidadizinha do interior americano uma delegacia vive situações comicas durante o expediente. No quadro de funcionarios temos uma ex-stripper, um Don Juan, uma religiosa fervorosa....enfim...
Um tema mais do que batido, mas a cara dos atores, e as tomadas de camera fazem o négocio muito engraçado. Lembra muito The Office. No começo achei idiota, mas sempre que eu tenho essa impressão inicial, acabo virando fã rs.
Aproveitando todo esse mar de inspiração que a série me oferece, fiz uma ilustração policial no mesmo nivel (nem tanto).
*Ilustração toda feita em Photoshop. Ao fundo, o mapa de Osasco. Podemos considerader, nesse caso, como uma pequena homenagem a cidade que me proporciona tantos momentos comicos.


Um monstro com problemas de sintonia na Tv, umas letras, um fim de semana chuvoso. Serviu mais como uma experimentação de composição 3d/2d.
No inicio pensei em fazer tudo modelado, mas confesso que isso vai viciando eheaheah. Depois de pensar um pouco decidi fazer uma parte modelado (letras, tv e antena) e a outra na boa e velha Tablet (photoshop).
Alias foi até terapeutico ficar pintando esse monte de pelo aeheahaeh. Outra coisa que eu perco horas ajustando são os canais de cores. Hue/saturation, Curves e Color/Balance fazem a minha alegria aeheaheaah
Ah, não deixe de conferir o botão shape, que contem apenas a geometria. (o shape esta t ão tratado no PS quando a imagem final aeheah. Me empolguei!
Te mais aeeee


Essa ilustração surgiu mais como um desafio. Queria pegar um dos muitos desenhos que sempre faço e transformar numa ilustração bem cheia de detalhes; Além disso minha intenção transportar para o 3d o estilo dos meus rabiscos (na media do possivel né! ahehae). Pois bem....criei coragem, respirei fundo e ao longo de 3 semanas mandei bala.
Bom, a modelagem geral foi feita em Autodesk Maya, a roupa passou pelo zBrush para que as dobras ficassem mais interessantes. O render final saiu em 4.000px x 4.000px (4k), e foi todo em Mental Ray Render. Por fim veio a pós-produção em Photoshop que deu aquele realce nas cores e detalhou um pouco mais certos pontos.
Aqui tem o link para a versão final que possui um adicional: ao clicar no botão shape contido no flash, é possivel ver apenas a luz principal (sol) e a geometria sem texturas:
Agradeço a todos pelas inumeras retwitadas! eaheahe alias, fica aqui o meu twitter: http://twitter.com/bozobozoca

Como brincadeira nas horas livres, resolvi fazer um projeto que emglobasse tudo que andei lendo e aperfeiçoando ao longo desses tempos intensivos de estudo (modelagem, textura, rigging, animação, render, Windows Vista)...Alias, começo a perceber que o Windows é mais complexo emocionalmente que o Maya. Foi desafiador mante-lo em controle.
Pois bem, está pronto. Na verdade é apenas um video sobre rigging process (uma animação de início, os controladores sendo mostrados dali em diante, e uma conclusão). Mas bonito mesmo ficaram as imagens estáticas. Eu até queria renderizar o vídeo nessa qualidade, mas eu sei das minhas limitações (muitas até aehehaheahae)....
Para ver todo o projeto clique aqui: The Truck
Enfim... é isso.

Comprei um scanner! Isso vai facilitar muito a minha vida. Até então estava pendurando os desenhos na geladeira e com muita paciência tirava fotos. Ai depois tinha que descarregar as fotos, acertar a saturação, recortar (pra tirar os imãs que ficaram aparecendo). Enfim...muito transtorno.
Agora sim minha vida mudou. (eaheahe té parece...eu comprei mesmo a 2 meses, mas só agora comecei a usar. Falta de vergonha na cara ein!). É o tipo de coisa que quase nunca se usa, mas quando precisa quebra um galho danado.
Desenhos na seção de desenhos
bozobozoca.com____Felipe Pellisser Albergard_____bozoca@gmail.com