Sunset Road

Essa ilustração surgiu mais como um desafio. Queria pegar um dos muitos desenhos que sempre faço e transformar numa ilustração bem cheia de detalhes; Além disso minha intenção transportar para o 3d o estilo dos meus rabiscos (na media do possivel né! ahehae). Pois bem….criei coragem, respirei fundo e ao longo de 3 semanas mandei bala.
Bom, a modelagem geral foi feita em Autodesk Maya, a roupa passou pelo zBrush para que as dobras ficassem mais interessantes. O render final saiu em 4.000px x 4.000px (4k), e foi todo em Mental Ray Render. Por fim veio a pós-produção em Photoshop que deu aquele realce nas cores e detalhou um pouco mais certos pontos.
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